INFORMATICA: ARTE E MESTIERE

Informatica: arte e mestiere 3/ed

Dino Mandrioli, Stefano Ceri, Licia Sbattella, Paolo Cremonesi, Gianpaolo Cugola

Il testo presenta i fondamenti teorici e i principali aspetti applicativi della disciplina.
La prima parte del volume copre gli argomenti classici che costituiscono un corso di introduzione alla programmazione, utilizzando come linguaggio vettore il C.
La seconda parte descrive l’architettura degli elaboratori per poi trattare il software di base, le basi di dati, le reti e le interfacce utenti, muovendosi “dallo interno verso l’esterno” del sistema informatico.
La presente edizione è stata interamente revisionata considerando le ultime evoluzioni tecnologiche e presenta alcune importanti novità, tra cui due nuovi capitoli, il primo dedicato alla programmazione a oggetti e al linguaggio Java, il secondo alla sicurezza dei sistemi informatici.
Corredano il testo alcune Appendici che riportano dettagli tecnici relativi allo uso pratico del C e le soluzioni di alcuni esercizi.

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